新版《国王密使》第一章评测:玩起来会有点犯困

新版《国王密使》第一章评测:玩起来会有点犯困

   由The Odd Gentlemen工作室打造的新版《国王密使(King’s Quest)》第一章“回忆骑士”目前已经正式上市,这款经典作品回归后的表现也让很多粉丝期待不已,一起来看看国内媒体对本作的详细评测。

   会讲故事的游戏和游戏公司总能引起我的注意,比如开发商“讲故事游戏(Telltale Games)”。之前首次看到《国王密使》这款游戏的预告片的时候,第一反应这应该是Telltale的游戏,出乎意料的是,这其实是个鼎鼎大名的PC游戏系列的最新作。

   《国王密使》这一系列的开发商雪乐山,作为游戏业界的老前辈,在用游戏讲故事这件事上,要比后起之秀Telltale早了很多年。他们在1980年就发行了他们的第一款游戏《迷之屋》,而《国王密使》系列的首作在三年后发售,之后他们陆续制作了数款《国王密使》的系列游戏。不过今年的《国王密使》虽然同属这一系列,讲述的却是老的《国王密使》系列之前的故事。像我一样对此系列没什么概念的你,大可不必理会那些陈年往事,当本作是款全新作品就好。

   爷孙俩的絮絮叨叨

   故事的一开始我们就知道,这个游戏就是老格雷汉姆国王对他的小孙女格温多琳讲述他年轻时候的冒险。在其他游戏里,一般这种设定就是为了给你开个头:“从前……”然后完全就是故事里的内容了,跟讲故事的人以及听故事的人多半没啥关系。直到故事的结尾处,再给你来句“故事讲完了”,你也就当那么一听。

   但《国王密使》却不是这样,你玩着玩着,这爷孙俩就得通过画外音和游戏情节互动一下。比如你操控着年轻时候的格雷汉姆走到一个机关前,老格雷汉姆出来说:“如果我选了这个机关,之后就没有你们了。所以你肯定知道,我选了另外一个。”然后有些场景过了一次就没啥意义了,之后再通过的时候,小孙女格温多琳又跑出来说:“这一段好无聊,咱们跳过吧。”然后一旦你操作不慎导致了年轻的格雷汉姆挂掉,老格雷汉姆就说:“咳咳,好像我记错了。”或者格温多琳说:“难道我们家族就此终结了吗?!”爷俩一边讲故事一边絮絮叨叨,一个讲得起劲,一个听得乐此不疲,很是欢乐。

   Telltale风?并没有!

   一开始之所以看到这款游戏会觉得像是Telltale的游戏,因为这款游戏采用了Telltale经常采用的3D建模加卡通渲染风格,画风也很相似。而在真正玩这款游戏时才会发现,Telltale的游戏画风在卡通风格中又偏向于写实,《国王密使》是在追求纯粹的卡通风格,画风更偏向迪士尼动画。游戏中河流的水花效果则纯粹是我们常在上世纪欧美动画中的能够见到的手绘风格。

   游戏中会给出玩家不同的选择,根据不同的选择也会略微地影响剧情。比如你在某处手贱地把树上蜂窝摇下来,破坏了原本某人精心设计的约会场所,再之后你就你能见到有一个人顶着一脸的包。或者你面对敌人时选择了不同的武器,之后老格雷汉姆教导小孙女的时候所说的容也不太一样。但目前来看,《国王密使》中的选择对于剧情走向并没有很大的影响,更多的都像是:一个问题解决办法有很多,但最终结果差别不大。这一点和Telltale的游戏也很不一样。

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