你有张良计我有过墙梯 索尼无惧来自微软新策略的压力

你有张良计我有过墙梯 索尼无惧来自微软新策略的压力

   各位资深的游戏玩家必定不会对索尼和微软感到陌生,索尼的Play Station系列和微软的Xbox系列是目前家用游戏主机之中的主流设备,二者之间的暗自较量从未停止。不久前的E3游戏展上,微软抢先推出了Xbox One S,甚至还公布了下一代游戏主机Xbox天蝎座,这似乎让索尼有些措手不及。

   索尼是一家根基稳固的游戏公司,他们的PlayStation主机具有很强的号召力。现在所有人都知道,索尼也在研发一款新型号的PS4主机,可能叫做PS Neo或者PS4.5。据称会在PS4基础上带来大幅提升。而索尼的对手微软则在今年E3上抢先公布了Xbox One天蝎座,以及融会贯通的“随处游戏”跨平台支持项目。

   有媒体分析认为,PS4.5将会采用AMD Jaguar架构的CPU,8核 2.1GHz,同时搭载未知技术的36核GCN 处理单元,911MHz,4.2TFLOPS,内存方面继续采用8G GDDR5内存,带宽218G/s,稍强于PS4。

   据华尔街期刊报道,索尼认为他们的PS部门将在2018年3月份前营利5000亿日元,但他们并没有正式公布PS4.5,可能他们是在根据微软的策略对自己进行调整。不得不说微软的确给索尼出了一个难题。

   索尼互动娱乐总裁Andrew House最近向媒体表示,“这是索尼首次在一款主机的寿命周期内提供硬件升级产品。”

   在手机行业中,用户已经习惯每隔几年就升级一次硬件,但在游戏主机行业中,一代主机至少应该有5-6年的寿命。但科技发展如此迅速,可能在这代主机寿命周期之中真的需要进行小规模硬件升级,以此让玩家享受到最新的技术成果。索尼现在畏首畏尾的态度显然说明,他们知道玩家不喜欢如此频繁地更新硬件(掏钱),所以他们每一代主机都至少要坚持5年。

   PS4将拥有自己专用的VR头戴设备,PSVR。在E3大展上索尼宣布了许多PSVR的首发大作游戏,而且他们明显不会单纯地进行硬件性能升级的比赛。所以索尼很可能会继续做强自己的内容,继续他们的独占战术。索尼可能会让PSVR以及上面的游戏成为PS4.5的强大卖点,我们已经得知《铁拳7》《GT赛车》《蝙蝠侠》《最终幻想15》都将推出PSVR体验内容,此外还有更多VR专属游戏。而现在微软方面显然并没有开发自家的VR头戴设备 – 因为Oculus Rift和HTC Vive都已经是Windows平台上的了。而这对于索尼究竟是优势还是劣势,我们只能等待时间验证。但无论如何,PSVR再加上索尼第一方独占,都足以让索尼具备主导市场的优势,我们很高兴看到索尼和微软向不同的方向寻找自己的强项,而不是单纯进行硬件的军备竞赛。这将为玩家和开发组带来更多选择,为业界带来更多的多样性。

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