Steam上购买《生化奇兵》的玩家已有半数通关游戏

我们可不可以用通关玩家的数量来评判一款游戏的好坏?或许不能吧,因为我知道好多玩家都爱《旺达与巨像》爱的不行,但却从来都没打到过第四个巨像。不过Steam的成就系统可以让我们看出,哪款游戏是人们懒得玩下去从而未通关的。

先说《生化奇兵:无限》吧,这是近年来评价最高的游戏之一。所有玩家以任意难度通关都可以在Steam上获得“玩具士兵”的成就。截止到今天早上,Steam显示,有49.9%的《生化奇兵:无限》玩家都获得了这个成就。

不过只有1.2%的玩家获得了超级困难1999模式的通关成就“友谊地久天长”

《生化奇兵:无限》发售以来只有几个星期,所以这个通关率会继续上涨。不过说起来,让超过半数玩家通关游戏,这本身就可以作为一款游戏的成就吧?

重启版的《古墓丽影》的通关率也是50%

那么那些遭到恶评的游戏呢?

《异形:殖民军》只需要5个小时就能通关,而它的通关率只有42.7%。

《行尸走肉:生存本能》的游戏流程大概有四个半小时。这款游戏有四幕,完成第三幕的时候就有一个成就,而这个成就的获得率是。。。27.1%。虽然数据只来自于Steam用户,但玩家之间对游戏的品位是比较一致的,所以,可以看出来那款游戏最烂了。

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